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A downloadable game for Windows, macOS, and Linux

Non sequitur est un visual novel minimaliste avec une simple image et du texte. Parcourez l'histoire et tentez de voir tous les écrans possibles et de trouver toutes les références des images (sauf le titre).

Toutes les images sont tirées de mes films favoris (et un jeu) et ont été réduites à une palette de couleur limitée pour donner un style old school.

Le projet a été fait dans le cadre de la gamejam de GameCodeur sur le thème "aventure".

Le jeu est programmé en Lua avec le moteur LÖVE. Vous pouvez consulter les sources.

Post mortem : J'ai assez longuement réfléchi à comment gérer tous ces états avant de me lancer dans le projet à proprement parler et j'ai trouvé une solution dans les tableaux. Le plus difficile a été de concevoir une histoire où chaque image peut se succéder à une autre. Je n'ai pas trouvé de solution efficace sur l'arborescence des états et c'était très brouillon ce que j'ai fait. De même, sélectionner et éditer les images m'a pris beaucoup plus de temps que le code en lui-même. Je suis malgré tout très content du résultat même si au départ je visais 100 écrans et que je n'en ai faits que 26. Je pense qu'en tout, j'ai mis 10 à 15 heures.

Cherchez l'ampoule !

Amusez vous bien !

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non_sequitur(executable_files).zip 3 MB
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non_sequitur.love 561 kB
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non_sequitur(source_files).zip 561 kB
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non_sequitur(html-version).zip 2 MB

Install instructions

Téléchargez la version executable_files si vous êtes sous Windows. Dézippez le contenu quelque part et exécutez le fichier .exe.

Vous pouvez également télécharger le fichier .love si vous avez LÖVE d'installé.

Enfin, vous pouvez utiliser les fichiers sources pour toute autre éventualité.

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