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Dragon hatcher
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Jour 3 - Mécaniques
September 30, 2023
by
flashjaysan
Après les assets, il est temps de s'occuper des mécaniques. Ayant déjà formalisé les règles et les ayant expérimentés de nombreuses fois avec des vraies cartes, je connais sur le bout des doig...
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Jour 2 - Assets HD
September 26, 2023
by
flashjaysan
#assets
J'ai enfin terminé de créer mes assets en version HD (enfin, en meilleure résolution que celle qui sera dans le jeu) à partir d'images générées avec Stable Diffusion et mes retouches et créati...
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Jour 0 - Les origines du concept
September 26, 2023
by
flashjaysan
#concept, #origine
Voici l'origine de mon jeu : La dernière semaine de ma formation de développeur informatique en alternance au CESI Bordeaux était consacrée à l'anglais. Durant ces cours, nous avons dû réfléch...
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Jour 1 - Assets avec Stable Diffusion
September 26, 2023
by
flashjaysan
#assets
J'ai passé plusieures heures à générer des images avec Stable Diffusion pour créer les assets graphiques de mon jeu. Le rendu parfois étonnant était fascinant et je suis très content du résul...
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