I'm currently focusing on learning other game engines. Gideros was nice but it lacked some real community. It lost its momentum and even though it's a good game engine, it won't really evolve in the future.
Anyway. Thanks for your comment. I hope you'll get success for your future projects using the tools you like.
Merci. J'ai fait des contrôles comme je le voulais où l'accélération est plus lente que la décélération. La rotation est elle-même soumise à une accélération de manière à pouvoir viser finement les asteroids. Tout ça ne sont que des variables modifiables facilement. Peux-tu être plus précis dans ce que tu aurais peaufiné ? Qu'est-ce que tu aurais voulu comme améliorations ?
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Comments
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Why did you stop making games in Gideros? I'm considering it for my next game. My latest game was made in Wick Editor.
I'm currently focusing on learning other game engines. Gideros was nice but it lacked some real community. It lost its momentum and even though it's a good game engine, it won't really evolve in the future.
Anyway. Thanks for your comment. I hope you'll get success for your future projects using the tools you like.
Très sympa ! Les déplacements du vaisseau seront à peaufiner, mais bravo pour le travail fourni !
Merci. J'ai fait des contrôles comme je le voulais où l'accélération est plus lente que la décélération. La rotation est elle-même soumise à une accélération de manière à pouvoir viser finement les asteroids. Tout ça ne sont que des variables modifiables facilement. Peux-tu être plus précis dans ce que tu aurais peaufiné ? Qu'est-ce que tu aurais voulu comme améliorations ?
J'adore les graphismes , c'est vraiment super ! bravo , continue comme ça
Merci pour tes encouragements.