Ce jeu est une tentative de montrer comment faire un menu en utilisant des énumérations et une machine à états. Le code source est fourni et le code le plus intéressant est situé dans l'objet objet_interface.
J'ai également intégré un écran titre avec une démonstration d'effets simples sur un sprite en jouant sur son inclinaison, son échelle verticale et horizontale et son opacité. Le code est situé dans l'objet objet_titre.
J'ai commenté au maximum le code (beaucoup trop pour qu'on puisse qualifier mon code de clean), en français et les noms de variables sont en français également (en général, j'évite mais là c'est pour la communauté).
Utilisez les fleches du clavier pour déplacer le joueur, ou vous déplacer dans le menu. gauche et droite ne fonctionnent dans le menu que pour l'option jukebox pour démontrer la possibilité d'un menu dans un autre.

Utilisez la touche entrée pour valider une option de menu et changer d'écran.

Utilisez la touche échap dans le jeu pour afficher / masquer le menu.

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